AGAR PESERTA DIDIK BETAH DI KELAS
HIPNOTIS IT
Velly
Syafriani, S.Pd guru IPA SMP N 47 Sijunjung, Kabupaten Sijunjung
Membuat
suasana menyenangkan di dalam kelas adalah tugas seorang guru. Guru harus
selalu berinovasi menciptakan sesuatu yang baru agar peserta didik tertarik
dengan apa yang akan diajarkan. Pembelajaran yang disampaikan dengan monoton menggunakan
media yang itu-itu saja akan membuat peserta didik menjadi bosan. Terobosan
baru yang sesuai dengan perkebangan zaman harus dipersiapkan guru agar tidak
semakin tertinggal dan ditinggalkan peserta didik.
Salah satu
cara yang dapat dilakukan guru guna mewujudkan kelas yang menyenangkan adalah
dengan memanfaatkan IT. IT atau informasi teknologi adalah semua teknologi yang
membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengkomunikasikan dan
meyebarkan informasi. IT bukanlah barang baru, jadi tidak ada alasan bagi guru
untuk mengatakan bahwa tidak bisa menggunakan IT meskipun sudah tergolong guru sepuh. Semuanya bisa
dipelajari.
Salah satu
produk IT yang bisa digunakan dalam menyampaikan materi pembelajaran di sekolah
adalah LCD proyektor. Menggunakan LCD proyektor juga harus didukung oleh
kemahiran guru dalam merancang media melalui laptop. Bisa dimulai dari
pembuatan media paling sederhana misalnya slide
power point. Dengan LCD proyektor apa yang ada di laptop guru bisa
ditampilkan di depan kelas, sehingga semua peserta didik bisa mengamatinya. Ini
pasti akan jauh lebih efektif dan menarik bagi peserta didik dibandingkan
dengan mencatat di papan tulis.
Jika guru
mempunyai kemahiran IT yang lebih baik lagi, guru juga bisa membuat media yang
dilengkapi dengan video. Sehingga materi yang selama ini abstrak bisa
terpampang nyata di hadapan peserta didik. Video-video pembelajaran itu bisa
juga di dapatkan dari internet, tinggal lagi bagaimana cara guru mengemasnya
menjadi sesuai dengan indikator dan tujuan pembelajaran yang sedang diajarkan.
Contoh
pemanfaatan IT lainnya dalam pembelajaran adalah dengan menggunakan gawai. Karena
gawai adalah benda yang paling melekat dengan keseharian peserta didik. Guru
bisa membuat media pembelajaran seperti modul atau diktat berbasis IT yang bisa
dipelajari lewat gawai masing-masing peserta didik. Ada banyak aplikasi yang
bisa dipelajari guru untuk membuat diktat atau modul yang penggunaannya nanti lewat
gawai. Rancangan modul atau diktat yang menarik akan membuat peserta didik
merasa tidak sedang belajar tetapi seolah sedang membaca status facebook yang
merupakan kegiatan harian mereka.
Gawai juga
bisa digunakan untuk membuat pembelajaran dengan model permainan. Misalnya membuat
materi pembelajaran dalam bentuk TTS atau teka teki silang. Game atau permaianan juga pasti sangat
menarik bagi peserta didik. Mengingat betapa mengasyikkannya mereka memainkan
permainan di gawai mereka sehari-hari. Sebenarnya masih banyak lagi inovasi IT
lain dalam pembelajaran seperti komik atau media interaktif.
Desain
pembelajaran yang menyenangkan dan disesuaikan dengan kesukaan peserta didik
akan membuat pembelajaran di kelas terasa menyenangkan. Jika suasana
pembelajaran telah menyenangkan maka tujuan pembelajaran akan tercapai. Tidak
hanya itu, kita akan menjadi guru yang dirindukan karena peserta didik selalu
menunggu sesuatu yang baru yang akan kita berikan. Buat mereka terhipnotis
dengan kemampuan IT yang kita punya. Karena guru layaknya seperti tukang sulap
dihadapan peserta didiknya.
Komentar
Posting Komentar